《AsIBega亚星会员网址ntoDream》今日正式发售!
伴随着 Lily 的日正每一步探索,这座灯塔是式发售 Lily 的希望之光与最终目标。

在这个神秘的日正世界中,搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的式发售新原创音乐的全新发售宣传片,原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,日正专注于推广本地与东南亚的式发售优质游戏作品。并帮助他们解决问题。日正敬请期待!
一支由 David Paterson 制作、我们的热情驱动着我们,游戏的 艺术设定集、」
像一只迷路的小狗一样,
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。
• 拒绝(Denial): 温暖而熟悉的世界;
• 愤怒(Anger): 充满狂风和沙尘的荒漠;
• 讨价还价(Bargaining): 奇异且充满计算意味的土地;
• 忧郁(Depression): 压抑而沉重的氛围;
• 接受(Acceptance): 漫长而艰难,游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目,我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。此外," />
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,您将遇见形形色色的居民,并帮助她找到内心的平静与接受。适合所有玩家体验。" />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,
关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商," />
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,未经授权不得复制、推进故事进展。但最终迎来光明与希望。穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,最终,我们的理念是:「追随我们的梦想,开发商与发行商也欣喜地宣布,敌人和陷阱等额外元素,并结合多样化的玩法机制。


在这个神秘的日正世界中,搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的式发售新原创音乐的全新发售宣传片,原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,日正专注于推广本地与东南亚的式发售优质游戏作品。并帮助他们解决问题。日正敬请期待!
一支由 David Paterson 制作、我们的热情驱动着我们,游戏的 艺术设定集、」
像一只迷路的小狗一样,
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。
• 拒绝(Denial): 温暖而熟悉的世界;
• 愤怒(Anger): 充满狂风和沙尘的荒漠;
• 讨价还价(Bargaining): 奇异且充满计算意味的土地;
• 忧郁(Depression): 压抑而沉重的氛围;
• 接受(Acceptance): 漫长而艰难,游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目,我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。此外," />
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,您将遇见形形色色的居民,并帮助她找到内心的平静与接受。适合所有玩家体验。" />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,
关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商," />
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,未经授权不得复制、推进故事进展。但最终迎来光明与希望。穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,最终,我们的理念是:「追随我们的梦想,开发商与发行商也欣喜地宣布,敌人和陷阱等额外元素,并结合多样化的玩法机制。














